CAP. 3 INSTRUCCIONES Y TIPOS DE INSTRUCCIONES El proceso de diseño del algoritmo o posteriormente de codificación del programa consiste en definir las acciones o instrucciones que resolverán el problema. Las acciones o instrucciones se deben escribir y posteriormente almacenar en memoria en el mismo orden en que han de ejecutarse, es decir, en secuencia. Tipos de instrucciones La clasificación más usual, desde el punto de vista anterior, es: 1. instrucciones de inicio/fin, 2. instrucciones de asignación, 3. instrucciones de lectura, 4. instrucciones de escritura, 5. instrucciones de bifurcación. Instrucciones de asignación Antes de la ejecución de las tres instrucciones, el valor de A, B y C es indeterminado. Si se desea darles un valor inicial, habrá que hacerlo explícitamente, incluso cuando este valor sea 0. Es decir, habrá que definir e inicializar las instrucciones. A ← 12 B ← A C ← B A contiene 12, B contiene 12 y C contiene 12. Instrucciones de lectura de datos (entrada) Esta in...